06.08.2021
Am Donnerstag, den 5. August, wird eine neue Figurenlinie unter dem Label "Super Zenkai Solid" in allen Spielzentren in Japan veröffentlicht! Wir hatten das Glück, den renommierten Model-Designer Hiroyuki Nakazawa, der an der Serie arbeitet, zu treffen , um seine Gedanken zu diesen Figuren und zur sorgfältigen Erstellung der Super Saiyan Goku-Figur aus Band 1 zu hören !
"Super Zenkai Solid" ist eine Figurenserie, die Sie in Spielzentren in ganz Japan als Preise gewinnen können. Wie sein Vorgänger ist auch das beliebte "Son Goku FES!!" Serie "Super Zenkai Solid" ist eine Serie von großen Figuren, die sich auf Goku konzentriert und seine starke Präsenz in 3D-Form wiedergibt. Ihre Mission ist es, den Goku, den wir alle kennen und lieben, mit der neuesten Modelltechnologie kühler und detaillierter als je zuvor zum Leben zu erwecken!
Hiroyuki Nakazawa ist ein Veteran in der Figurenbranche mit über 20 Jahren Erfahrung in der Entwicklung wunderbarer Modelle, darunter in vielen Dragon Ball Produktlinien wie "Dragon Ball Z - Chozoshu" und "Model Tenkaichi Budokai". Hiroyuki Nakazawa ist ein Mann, der für sein Handwerk bekannt ist. Nach seinem jüngsten Projekt „Son Goku FES!!“ leitet er nun als Lead Model Designer die Serie „Super Zenkai Solid“.
Hiroyuki Nakazawas "Son Goku FES!!" 13 . einstellen
Erschienen im April 2021
――Welche Denkweise ging in der "Super Zenkai Solid" Serie?
Es gibt viele Illustrationen und spezielle Posen, die die Leute wirklich kennen und lieben. Während der Arbeit an dieser Serie dachte ich ständig, dass ich diese perfekt einfangen und in Zahlen verwandeln wollte. Die Figuren basieren natürlich auf Akira Toriyamas Illustrationen und sind als Nachbildungen dieser Zeichnungen, nach den wörtlichen Linien, die er für uns in seiner Kunst festgelegt hat. Die Art und Weise, wie Toriyama Goku zeichnet, fühlt sich beispielsweise sehr voll und gewichtig an. Es gibt viele Goku-Figuren, und ich denke, dass die verschiedenen Proportionen, die in ihren Designs verwendet werden, alle eine Bedeutung haben. Betrachtet man sie auch als Produkte, können sie, wenn die Figur groß ist, aber ihre Proportionen auf der schmalen Seite liegen, schwach oder zerbrechlich erscheinen.
Dragon Ball Daizenshuu Band 6 Cover
――Gibt es etwas, auf das Sie bei der Gestaltung der Figur "Vol. 1 Super Saiyan Son Goku" besonders geachtet haben?
Das erste, worauf ich mein Herz gelegt hatte, war, seinen Gesichtsausdruck genau so zu machen, wie er in den Comics ist. Wir verwenden Akira Toriyamas Illustrationen als Ausgangspunkt, also beanspruchen seine Augen einen relativ großen vertikalen Raum. Seine Gesichtsausdrücke im Anime sind auch ganz anders als in den Comics, und deshalb mussten wir nach der Verwendung fragen, aber Toei Animation war sehr verständnisvoll und gab uns grünes Licht. Es gibt viele Zahlen, die das verwenden, was man Gokus Standardgesicht nennen könnte, aber ich finde, dass dieser andere Ansatz auch wirklich großartig ist.
Wenn wir in der Vergangenheit Figuren veröffentlicht haben, die Toriyamas Originalillustrationen als Designgrundlagen verwendet haben, haben die Leute Kommentare abgegeben wie: "So sieht Gokus Gesicht in Super Saiyan aus", und ich denke, das liegt wahrscheinlich daran, dass er nicht so ist Sieht im Anime aus, aber ich persönlich finde es gut! Aber weil wir diese Erfahrung in der Vergangenheit gemacht haben, bestimmen wir heutzutage, wenn wir kurz davor sind, eine Figur zu machen, immer genau, woher die Designs kommen, um alle auf den gleichen Stand zu bringen.
Wir sind auch so nah wie möglich an den Originalillustrationen für die Falten und Fältchen in seiner Kleidung geblieben. Die Linien in den Illustrationen sind ziemlich scharf, und so wie so Die Illustrationen sind natürlich auch keine realistischen Lebenszeichnungen, daher gibt es einige Linien, die sehr dynamisch sind. Als Modelldesigner gibt Dinge wie das ich sehen und denke "Ich sehe wirklich nicht wie diese Falte so aussehen sollte", aber wenn wir sie in Modellform ausprobieren, wird es wirklich aussehen cool und einzigartig. Für seine Oberschenkel haben die Originale nicht zu viele Falten oder Falten, also müssen wir eigentlich ein Paar hinzufügen um damit seine Beine nicht zu flach oder spärlich aussehen, aber auch sind sehr nicht sehnsüchtig an die Leute sollte sein.
Seine Knie haben diese einzigartigen Falten, von denen ich glaube, dass sie im wirklichen Leben nicht so aussehen würden, aber genau deshalb wollten wir sie für die Figur nachbauen. Ich denke, dass der primäre Trend im Figurendesign im Moment darin besteht, sich härter in die Realität zu lehnen, aber ich denke, es ist auch interessant, sich umgekehrt auch an den Originalillustrationen zu orientieren. Manche Leute werden denken, dass es ein wenig seltsam aussieht, aber ich denke, wenn wir gute Arbeit leisten, die Originalkunst als Figuren nachzubilden, werden die Leute auch den Wert darin sehen.
Zum Beispiel neigt Toriyama dazu, eine Art W-förmige Linie auf die Handflächen der Charaktere zu ziehen. Ich bin persönlich ein Fan davon, und ich glaube wenn es gut nachgebaut ist, verleiht es den Zahlen einen einzigartigen Look. Ich denke, der Grund dafür, dass der Kunststil des japanischen Mangas und Animes weltweit so beliebt ist, liegt nicht unbedingt an seinem Realismus, sondern an seiner Fähigkeit, überzeugend unrealistisch zu sein. Die japanische Ukiyo-e-Kunst ist etwas so – sie ist nicht das, was du realistisch nennen würdest, aber wird unbeachtet sehr anerkannt und genossen. Ich persönlich versuche zu vermeiden, dass die Zahlen, an denen ich arbeite, zu realistisch werden.
――Bis heute hast du Dutzende von Dragon Ball Gegenständen und Goku-Figuren hergestellt. Welche Bereiche Ihrer Arbeit sind die anspruchsvollsten und welche Bereiche machen Ihnen am meisten Spaß?
Ich bin dankbar, dass ich an so vielen Goku-Figuren gearbeitet habe, aber egal, was ich tue, es ist schwierig, jedes Mal die gleichen Outfits zu machen (lacht). Wenn Sie etwa 6 Goku-Zahlen im Jahr erstellen, machen Sie sich Sorgen: "Was soll ich dieses Mal tun?", und es gibt Zeiten, in denen es schwer sein kann, Probleme zu überwinden. Auch wenn ich das selbe Zeichen oder Bild verwende, um den Prozess zu vereinfachen verweise ich fast nie auf frühere Designs. Einfach alles von Grund auf neu zu machen, ist schneller. Zum Beispiel, auch mit nur 0,5 mm Differenz in der Handgelenksdicke kann das ganze Gefühl schief gehen. Selbst wenn es die gleiche Kleidung oder Pose ist, denke ich, unter Berücksichtigung der Balance und der Gesamtverteilung, Dinge wie: "Das letzte Mal war so, also lass es uns dieses Mal versuchen!" Ich hoffe immer, die Dinge frisch zu halten und die Grenzen meiner Designs immer weiter zu verschieben. Andererseits sind die Kunden wirklich rücksichtsvoll und fordern Modelle für andere Charaktere als Goku, damit ich weiterhin optimal arbeiten kann.
Was spaßige Dinge angeht, als Fan von Toriyama ist es ein großer Erreger, seine Illustrationen als Grundlage für meine Designs zu verwenden. Außerdem nehme ich an, dass es auch großartig ist, das endgültige Produkt zu sehen, nachdem es offiziell veröffentlicht wurde!
――Gibt es in Dragon Ball ein bestimmtes Bedienfeld oder eine Lieblingsszene, die Sie gerne in 3D erstellen würden?
Nur eine zu wählen ist schwer. Ich liebe Szenen, die mehr als einen Charakter beinhalten, eine Art Diorama im Gegensatz zu einem einzelnen Gegenstand. Ich mag es wirklich, Szenen zu kreieren, mit denen sich Leute verbinden können, also habe ich in der Vergangenheit die Szene gemacht, in der Goku Gohan hält, während er zu Kamesennin. Außerdem bin ich noch mehr als das Zeug zur Mitte der Geschichte ein großer Fan von eigenständigen Illustrationen von Charakteren, die auf Mechas oder Dinosauriern reiten. Ich habe die "Model Tenkaichi Budokai"-Reihe in diesem Stil gemacht, aber heutzutage ist es leider ein bisschen schwierig, diese Art von Gegenständen finanziell rentabel zu machen. Danach mag ich legere Kleidung, aber das liegt nur daran, dass ich bisher ausschließlich Charaktere in Uniform kreiert habe (lacht).
Was die Charaktere angeht , bevorzuge ich die normale, schwarzhaarige Form von Goku den Super Saiyan Formen. Tatsächlich sind meine Favoriten die Nebencharaktere! Bei Toriyamas Charakteren, zum Beispiel Arale Norimaki und der junge Goku, finde ich es so interessant, wenn sie auf den ersten Blick nicht stark aussehen, sondern superhart sind. Super Saiyajins sind schon so cool und stark, also haben sie es zuerst nicht wirklich für mich getan. Ich fing erst an, das dicke Super Saiyan Haar und den stereotypen "Shonen-Manga-Protagonisten" -Look wirklich zu lieben, nachdem ich angefangen hatte, mit ihnen zu arbeiten.
――Kannst du zum Schluss noch ein paar Wörter für alle Fans da draußen, die sich auf die "Super Zenkai Solid" Serie freuen?
Es sieht so aus, als würden mehr neue Figuren zu der Serie kommen, also wird noch mehr Herz und Seele in die Reihe stecken! Vielen Dank für Ihre Unterstützung an alle!
--Vielen Dank!
©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
Diese Seite enthält maschinell erstellte Übersetzungen. Es kann daher vorkommen, dass seltsame oder schwer verständliche Ausdrücke auftauchen. Wir bitten um euer Verständnis.
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