04.12.2024
DRAGON BALL: Sparking! ZERO ist das brandneue, mit Spannung erwartete 3D-Actionspiel Dragon Ball ! Es erscheint am 10. Oktober und bietet jede Menge aufregende Kampfszenen, in denen Fans klassische Moves wie Gokus Kamehameha und Vegetas Big Bang Attack sehen können!
Aber die wichtigste Frage, die mich beschäftigt, ist: Wie originalgetreu werden die Nachbildungen im Spiel umgesetzt? Als Fan des Original-Mangas, der beim Lesen von diesen Bewegungen völlig aus dem Häuschen war, bin ich einfach neugierig!
Da ich selbst ein großer Dragon Ball Fan bin, werde ich mir heute 17 Charaktere aus DRAGON BALL: Sparking! ZERO ansehen und einen Bericht darüber schreiben, wie gut sich ihre Moves im Vergleich zum Original schlagen!
[Sofortübertragung Kamehameha]
Goku ist ohne sein unverkennbares Kamehameha nicht zu haben! Von all den Moves, die er in den Cell Games verwendet hat, war dieser derjenige, bei dem ich rief: „Ist das überhaupt möglich?!“ Im Spiel lädt Goku zuerst sein Ki auf, dann wechselt die Kamera sofort zu ihm, wie er sich direkt vor seinen Gegner bewegt und die Explosion entfesselt! Die schnellen Zooms und Schnitte in der Kameraführung machen die Spielversion wirklich noch dynamischer und spannender als das, was in der Manga-Form möglich war!
[Big Bang Attack]
Der Big Bang Attack ist einer von Vegetas charakteristischen Moves und sein cooler Name hat ihn zu einem Move gemacht, den die Fans noch immer im Gedächtnis haben. Das Besondere daran ist, dass Vegeta ihn mit nur einer Hand ausführt, was im Spiel auch so geblieben ist. Es gibt sogar einen Moment in der Kameraführung, in dem es sich anfühlt, als würde man zu ihm aufschauen, und genau diese besondere Note macht diese Nachbildung so aufregend!
[Super Kamehameha]
Dies ist Gohans Version des Kamehameha , wenn er erwachsen ist! Im Manga zielte er damit auf den Kokon, in dem Buu eingeschlossen war, aber auch ohne dieselben Zeilen kann man an seinen Handbewegungen erkennen, dass es ein Kamehameha ist. Das Spiel sorgt dafür, dass die kraftvollen Schreie und die Kameraführung, die diese Technik verdient, hinzugefügt werden, und fügt sogar eine zweite Stoßbewegung hinzu, nachdem sie entfesselt wurde, um sie noch wirkungsvoller zu machen!
[ Sword ]
Für Fans des Mangas ist Trunks ohne seine legendären Schwertangriffe nicht denkbar! In Dragon Ball dreht sich alles um Faustkämpfe. Daher werde ich den Schock, als ich sah, wie ein Schwert schwingender Charakter Frieza bei seinem ersten Auftritt in Stücke schnitt, nie vergessen! Natürlich wurden diese Schwerttechniken auch in DRAGON BALL: Sparking! ZERO nachgebildet, wobei Lightning Sword Slash eine mächtige Kombination aus raffinierter Schwertkunst und Ki-Strahlung ist! Zu sehen, wie er seinen Gegner sowohl mit seinen Schwertangriffen als auch mit Ki zerstückelt, wird jeden Manga-Fan mit Sicherheit in Aufregung versetzen!
[Kamekameha]
Als nächstes kommt der beruhigendste Charakter in Dragon Ball: Goten! Seine Unschuld verleiht all diesen intensiven Kampfszenen eine sanftere Note. Aber derselbe Goten hat auch dieses „Kamekameha“ im Tenkaichi Budokai entfesselt! Es ist einfach bezaubernd, wie er den Namen vermasselt hat! Das Spiel hat darauf geachtet, die Art und Weise beizubehalten, wie er jede Silbe ausspricht, während er auflädt, was sehr geschätzt wird!
[Super Ghost Kamikaze Attack]
Da er dadurch entsteht, dass Goten und Trunks durch Fusion stärker werden, behält Gotenks seine kindliche Art, Angriffe zu benennen. Sie haben viele einzigartige Angriffe, aber diese hier, bei der sie Geister beschwören, die auf den Gegner explodieren, darf man einfach nicht auslassen! Ich weiß noch, wie ich bei diesem lächerlichen Angriff und seinem ebenso lächerlichen Namen laut gelacht habe. Das Spiel schafft es, die Einzigartigkeit dieser Technik durch seine bezaubernden Bewegungen zu bewahren, etwa wenn die Geister herauskommen, um den Gegner zu verprügeln.
[Aufpumpen]
Master Roshi ist für seine schlanke Figur bekannt, aber wenn die Situation es erfordert, kann er auch eine muskulösere Form annehmen, und dieser Pump-Up-Move wird in diesem Spiel nachgebildet! Diese Form wiederzusehen, erinnert mich daran, wie einzigartig Master Roshis Stil im Vergleich zu anderen Charakteren ist!
[Planetenexplosion]
Hier ist der Endgegner des Dragon Ball -Mangas, Kid Buu, und sein Planet Burst! Da er ihn während des Endkampfs ohne Vorwarnung verwendet hat, um die Erde zu zerstören, ist dies ein gnadenloser Zug, der seinem Namen alle Ehre macht und den kein Leser je vergessen wird! Genau wie im Manga zeigt das Spiel eine auffällige Animation, in der er ohne Zögern einen Ki-Ausstoß ausstößt. Die Kraft, die die Effekte vermitteln, ließ mich sogar leise „Das ist unheimlich!“ murmeln!
[Spezialstrahlkanone]
Dies ist Piccolos bekannteste Bewegung. Diese einzigartige Haltung und der spiralförmige Strahl machen diese Bewegung einzigartig! Der Name ist so cool, dass man ihn am liebsten laut aussprechen würde. Im Manga kommt er oft in wichtigen Schlachten vor und in Dragon Ball Super wird er noch häufiger verwendet, was die Fans des Originalmangas lieben. Ich habe mich gefragt, wie sie die coolen Bewegungen dieser Technik von Anfang bis Ende im Spiel nachbilden würden, und ich kann nur sagen, dass ich nicht enttäuscht wurde. Sie haben alles besser nachgebildet, als ich es mir hätte vorstellen können! Es ist perfekt!
[Destructo-Disc]
Auch wenn Krillins Stärke nicht mit der von Goku oder Vegeta mithalten kann, besitzt er dennoch diese Fähigkeit, die mit einem Schlag tötet: die Destructo Disc! Diese Technik basiert auf der Idee, „alles zu durchschneiden“, und ist in der Welt von Dragon Ball ziemlich einzigartig. Diese Technik wurde im Manga oft als eine Art Trumpfkarte eingesetzt, da sie gut gegen Gegner funktionierte, die stärker waren als derjenige, der die Technik anwendete. Sogar im Original-Manga kann man das Summen der sich drehenden Scheibe praktisch hören, wenn man sich nur die Illustration ansieht, die im Spiel perfekt nachgebildet wurde!
*Das Bild im Spiel stammt aus Szenen mit Chain Destructo Disc, in denen Destructo Discs nacheinander abgefeuert werden.
[Dreistrahl]
*Bildquelle: Dragon Ball Super Manga
Als dieser Move in den frühen Tagen von Dragon Ball zum ersten Mal auftauchte, ließ diese kanonenartige Technik die Leser erzittern. Die Pose ist sofort erkennbar, ähnlich wie das Kamehameha, und ich erinnerte mich an all die Male, als ich damals versucht hatte, sie nachzuahmen. Es scheint, als wäre diese Haltung im Spiel noch stärker hervorgehoben worden, was mich sehr gefreut hat! Ich sagte mir sogar: „Japp, diese Jungs haben es wirklich drauf, was?“
[Todesball]
Der Todesball, den Frieza in seinem letzten Kampf gegen Goku entfesselt, ist eine Fähigkeit, mit der er eine kugelförmige Energiemasse über seinem Kopf erzeugt und sie auf seinen Gegner schleudert. Friezas Haltung, bevor er den Todesball abfeuert, hat eine solche Wirkung, dass sie sogar als sein charakteristischer Zug gilt, was ich ziemlich erstaunlich finde. Die Art und Weise, wie das Spiel diesen Zug präsentiert, ist äußerst gut gelungen und hat Frieza -Fans sehr glücklich gemacht! Die rötlich-schwarze Farbe sorgt für eine unheimliche Atmosphäre, und aus der Perspektive des Charakters, der den Angriff erhält, würde ich sagen, dass „Verzweiflung“ das perfekte Wort dafür ist.
[Hakai-Kopfschuss]
*Bildquelle: Dragon Ball Super Manga
Beerus ist in Dragon Ball Super eine extrem starke Figur. Die Szene, in der er sogar den S-Tier Super Saiyan 3 Goku mit einem einzigen Schlag auf die Stirn durch die Luft schleuderte, war mehr als genug, um seine Stärke zu zeigen. Das ist wirklich eine Bewegung, die perfekt zum Anfang von Dragon Ball Super passt! Im Spiel steht er einfach aufrecht und sagt würdevoll: „Siehst du den Unterschied zwischen uns?“. Es ist nur ein Schlag auf den Kopf, ein sogenannter Kopfschuss, und doch schafft er es, ihn auszuführen, als wäre es eine besondere Technik. Wie unglaublich ist das denn?!
[Sadistisch 18]
Viele Techniken in Dragon Ball beinhalten in irgendeiner Form das Abfeuern von Energiestößen. Android 18 ist jedoch etwas anders. Sie tritt ihren Gegner wiederholt, um ihn in die Luft zu heben, schlägt ihn zu Boden und feuert schließlich mit dem Rücken zum Gegner einen Energiestoß ab, wodurch eine ohnehin schon coole Technik noch cooler aussieht! Insbesondere der Teil, in dem sie ihren Gegner tritt, während dieser bereits am Boden liegt, ist angesichts des Namens der Technik perfekt! Wenn ich darüber nachdenke, gab es im Manga viele Szenen, in denen sie auf ihre Gegner herabblickte, ohne jemals ihre Coolness zu verlieren. Ich denke, diese Technik fängt die Essenz von Android 18 wirklich ein!
[Unendlichkeitsrausch]
*Bildquelle: Dragon Ball Super Manga
Jiren gilt als einer der stärksten Charaktere in Dragon Ball Super. Im Manga zeigte er eine Vielzahl von Techniken, von denen Infinity Rush die beeindruckendste war, ein extrem kraftvoller Move, bei dem er auf seinen Gegner zustürmt und mit seinen Fäusten superschnelle Angriffe austeilt. Das Spiel ändert Ihre Perspektive zum angegriffenen Gegner, sodass es sich anfühlt, als ob Sie derjenige wären, der durch den Bildschirm angegriffen wird. Alles in allem verleiht diese Schnelligkeit dem Ganzen ein so cooles Gefühl! Es erinnert mich an den tödlichen Kampf zwischen ihm und Goku im Original!
[Schwarzes Kamehameha]
*Bildquelle: Dragon Ball Super Manga
Goku Black erschien zum ersten Mal im Future Trunks Arc von Dragon Ball Super. Schon im Manga war er wirklich ein so böser Charakter. Da er dieselben Spezifikationen wie Goku hat, kann er auch ein Kamehameha abfeuern, aber seins hat eine dunkelviolette Farbe, was es ziemlich unheimlich macht. Das Licht, das vor dem Abfeuern des Kamehameha ausgestrahlt wird, verstärkt dieses Gefühl der Furcht nur noch. Die Animation im Spiel passt zweifellos perfekt zu dieser starken, schurkenhaften Aura!
[Time Skip]
*Bildquelle: Dragon Ball Super Manga
Wenn ich an die Technik denke, die Hit verwendet, muss ich an Time Skip denken. Ich war mir nicht ganz sicher, wie sie im Spiel nachgebildet werden würde, aber die Qualität der Technik war so beeindruckend, dass ich gerührt war! Die chaotischen Marmorfarben, die den gesamten Bildschirm bedecken, um die Effekte des Zeitstopps zu zeigen, und die Szene, in der das Glas zerbricht und die Rückkehr der Zeit darstellt, sind einfach nur cool! Ich denke, Hits umsichtiger Kampfstil aus dem Originalwerk wurde auch im Spiel gut umgesetzt!
***
DRAGON BALL: Funkelnd! ZEROs Liebe zum Detail ist einzigartig! Es reproduziert nicht nur die Intensität der Bewegungen aus dem Manga, sondern in Kombination mit dynamischer Kameraführung, die die Präsentation noch weiter verbessert, kann man die Liebe der Spieleentwickler für Dragon Ball wirklich spüren! Und das ist noch nicht alles! Es gibt über 180 Charaktere, die Sie spielen können, was dieses Spiel zu einem Muss für jeden Dragon Ball Fan macht!
Ich hoffe wirklich, dass jeder die Chance hat, alle tollen Moves in diesem Spiel zu erleben!
In den 2000er Jahren begann er als Hobby mit der Verwaltung einer textbasierten Site, was zu seinem aktuellen Job als „Textsite-Autor“ führte. Als Grundschüler zeichnete er seinen eigenen Manga, der im Wesentlichen eine stark verwässerte Version von Dragon Ball war.
Diese Seite enthält maschinell erstellte Übersetzungen. Es kann daher vorkommen, dass seltsame oder schwer verständliche Ausdrücke auftauchen. Wir bitten um euer Verständnis.
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